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Cette technologie multiplie par trois la résolution des écrans en profitant des sous-pixels

Cette technologie multiplie par trois la résolution des écrans en profitant des sous-pixels

Cette technologie multiplie par trois la résolution des écrans en profitant des sous-pixels

Une nouvelle m√©thode permet d’augmenter la r√©solution des √©crans; Nous parlons de triple r√©solution, sans modifier consid√©rablement les pixels eux-m√™mes.

La r√©solution 4K est celle en vogue en ce moment; Un net avantage par rapport aux 1080p et 720p, mais nous sommes nombreux √† penser √† ce que sera l’avenir.

Nous avons d√©j√† vu les premiers moniteurs 5K, mais l’avenir nous r√©serve peut-√™tre plus de surprises. Apr√®s tout, 5K n’offre que 1,7 fois plus de pixels √† l’√©cran que 4K; Ce ne sera pas une diff√©rence aussi grande que celle √† laquelle nous sommes habitu√©s √† chaque g√©n√©ration.

Changer le fonctionnement des sous-pixels d’un √©cran

Une √©quipe de chercheurs de l’Universit√© de Californie centrale pense avoir trouv√© une m√©thode int√©ressante pour obtenir plus de pixels sur un √©cran; Et le meilleur, c’est qu’il est bas√© sur un concept qui existe d√©j√† sur les √©crans actuels.

Ce que nous consid√©rons comme un pixel sur n’importe quel √©cran est en fait compos√© de trois sous-pixels; chacun d’eux correspond √† l’une des trois couleurs RVB, rouge, vert et bleu. Chaque sous-pixel peut √™tre contr√īl√© ind√©pendamment, pour convertir la lumi√®re blanche projet√©e par l’arri√®re en la couleur souhait√©e.

Cela se fait en fermant et en ouvrant chaque sous-pixel au niveau nécessaire pour que, lorsque la lumière atteint nos yeux, le mélange de couleurs produit le résultat souhaité.

En r√®gle g√©n√©rale, les sous-pixels sont si petits que nous ne sommes pas conscients de cette magie; cependant, ils sont importants car en m√™me temps, ils sont l’une des limites des √©crans LCD. La taille des sous-pixels est ce qui d√©termine la r√©solution finale de l’√©cran, apr√®s tout.

La méthode pour augmenter la résolution des écrans

C’est pourquoi les chercheurs se sont efforc√©s de tirer parti de ces sous-pixels et de les transformer en pixels √† part enti√®re, pour ainsi dire. En utilisant une nanostructure qui change de forme en fonction de la couleur qu’elle doit absorber, l’√©quipe a r√©ussi contr√īler la couleur de chaque sous-pixel individuellement.

Par cons√©quent, chaque pixel est maintenant compos√© de trois pixels qui peuvent changer en n’importe quelle couleur requise; chacun de ces pixels est capable d’afficher toute la gamme de couleurs de l’√©cran.

D’une mani√®re pratique, ce multipliez la r√©solution de l’√©cran par trois, puisque nous avons trois fois plus de pixels. Non seulement cela, mais le r√©sultat est √©galement des √©crans plus lumineux; Les sous-pixels ne sont plus ferm√©s, mais sont toujours activ√©s quelle que soit la couleur qu’ils affichent.

Les enqu√™teurs sont d√©sormais confront√©s √† deux d√©fis. La premi√®re consiste √† faire √©voluer la technologie et √† la faire fonctionner avec le mat√©riel actuel; bien que ce ne sera pas tr√®s difficile de se baser sur les technologies existantes. Plus compliqu√© sera de r√©soudre le taux de rafra√ģchissement de l’√©cran; c’est-√†-dire la vitesse √† laquelle les couleurs peuvent changer.

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