L’optique fait rĂ©fĂ©rence Ă l’Ă©tude du toucher et des sensations ressenties par une personne Ă travers elle Ă la suite de stimuli provenant de sources visuelles ou auditives.
Sur la base de cette prĂ©misse, une sociĂ©tĂ© allemande a pris l’initiative de crĂ©er FeelBelt, un appareil par lequel le toucher est appliquĂ© sur le corps en raison du son provenant de films, de musique, de jeux, entre autres.
Comme une ceinture conventionnelle, FeelBelt a Ă©tĂ© conçue pour ĂŞtre portĂ©e autour de la taille. Cependant, dans le cas du FeelBelt, cet appareil est Ă©quipĂ© de 10 gĂ©nĂ©rateurs d’impulsions rĂ©partis dans toute sa structure qui agissent en vibrant en harmonie avec la musique ou le son perçu.
En plus de cela, le FeelBelt a Ă©tĂ© dotĂ© de la capacitĂ© de reproduire des frĂ©quences allant de 1 Hz Ă 20 000 Hz, ce dernier Ă©tant le nombre correspondant Ă la limite supĂ©rieure de l’audition humaine.
En ce qui concerne le son, il peut ĂŞtre enregistrĂ© par le FeelBelt tant qu’il provient d’une source sans fil via Wi-Fi ou Bluetooth, ainsi que via une prise casque 3,5 mm. Cela signifie que, qu’il s’agisse de VR, de jeux, de tĂ©lĂ©vision, de films, de musique ou de toute autre source sonore, le FeelBelt le capturera et lui donnera une dimension tactile assimilable par le corps.
Mais ce n’est pas tout, car le FeelBelt aura Ă©galement la capacitĂ© d’interprĂ©ter et de gĂ©nĂ©rer un son surround. De cette façon, si vous jouez et que quelqu’un marche derrière vous, FeelBelt vous fera ressentir vibrations dans le dos.
Grâce Ă cela, l’Ă©quipe de dĂ©veloppement de FeelBelt estime que leur appareil pourrait ĂŞtre très utile aux personnes souffrant d’un handicap auditif en leur donnant l’opportunitĂ© de faire l’expĂ©rience du son.
La batterie du FeelBelt lui permet de rester dans un Ă©tat opĂ©rationnel pendant une pĂ©riode de 6 heures continues pendant lesquelles vous pouvez ensuite la recharger via son port USB-C, en ayant Ă©galement une application oĂą l’utilisateur peut avoir la possibilitĂ© d’ajuster l’intensitĂ© de vibration et sĂ©lectionnez l’un des modes par dĂ©faut (jeu, musique ou film) pour activer l’appareil.
Pour l’instant la sociĂ©tĂ© est Ă la recherche de financement de son projet via Kickstarter, promettant un super early bird avec un prix de dĂ©part de 199 euros et des prix de vente avec une augmentation prĂ©vue de 329 euros.
Jusqu’Ă prĂ©sent, l’Ă©quipe a rĂ©ussi Ă relever son objectif de 20 mille euros, le dĂ©passant dans lequel, si elle reste sur la bonne voie, elle s’assure que d’ici septembre, la FeelBelt sera prĂŞte Ă ĂŞtre lancĂ©e sur le marchĂ©.