AccessoiresBlog

La réalité virtuelle n’a pas décollé en 2016, et cela peut être inquiétant

La réalité virtuelle n'a pas décollé en 2016, et cela peut être inquiétant

La réalité virtuelle n'a pas décollé en 2016, et cela peut être inquiétant

Les données de vente de réalité virtuelle pour 2016 racontent une histoire claire; Nous sommes confrontés à un cas de beaucoup de bruit et de quelques fous, du moins pour l’instant.

La réalité virtuelle n’est pas un nouveau concept, et ce n’est pas la première fois qu’elle est tentée, redondance, réalité; Mais 2016 semblait être l’année où cette idée allait enfin obtenir la popularité qu’elle méritait.

Les données nous disent autre chose; Bien que ce fût une très bonne année pour le format, on ne peut pas dire que ce soit merveilleux. Il y a beaucoup à améliorer, sans aucun doute; Mais le pire, c’est que les solutions devraient venir le plus tôt possible si l’industrie ne veut pas perdre l’intérêt du grand public.

Données de vente en réalité virtuelle en 2016

Un grand public qui n’a pas acheté d’appareils de réalité virtuelle; Nous ne disposons pas de données officielles, mais selon les analystes et experts du secteur, certains 400000 unités de l’Oculus Rift, tandis que le HTC Vive dépassait le demi-million.

Vous serez peut-être surpris de savoir que ni Oculus ni HTC ne sont ceux qui ont vendu le plus d’appareils de réalité virtuelle; Cet honneur est réservé à Sony, avec quelques deux millions d’unités vendues de la Playstation VR.

Un très bon chiffre, mais si nous l’analysons froidement, seule une petite partie des 50 millions de joueurs Playstation 4 ont acheté l’appareil. Cependant, si l’on considère que la Playstation VR n’est compatible qu’avec une seule console, ce n’est pas une bonne nouvelle.

Il ne faut pas nous surprendre que le secteur mobile soit le plus fort; Après tout, la plupart du matériel nécessaire se trouve déjà dans les mobiles. Alors le 2,3 millions d’unités vendues du Gear VR ils doivent en tenir compte; même si l’on se souvient qu’il n’est compatible qu’avec six appareils (sept en comptant le Galaxy Note 7).

Google semblait avoir quelque chose d’intéressant avec le Daydream VR, mais à ce stade, c’est plus un coup de publicité pour votre plate-forme qu’autre chose;261000 unités n’est pas un mauvais nombre dans tous les cas, en tenant compte du fait que seuls deux mois de ventes ont été enregistrés, et qu’il n’est disponible qu’aux USA.

La réalité virtuelle est toujours très verte

Donc en 2016, les appareils de réalité virtuelle les plus performants sont ceux limités à une plate-forme spécifique.

L’industrie n’est pas intéressée par le succès des appareils qui ne fonctionnent qu’avec une infime partie du matériel sur le marché; pour Sony et Samsung, ils seront un succès, mais pas pour la réalité virtuelle en général. Il est peu probable que ceux qui achètent un PS VR utilisent la réalité virtuelle sur d’autres plates-formes ou achètent un autre appareil.

réalité-virtuelle-facebook

À ce jour, la réalité virtuelle est toujours considérée comme quelque chose pour les passionnés; en d’autres termes, pour les personnes disposées à dépenser de l’argent pour un produit inachevé. Nous sommes confrontés à des technologies incroyables; seulement ils ne sont pas faits pour plaire à ceux qui veulent juste une curiosité, une nouvelle façon de profiter de leur contenu.

2017 sera-t-elle l’année de la réalité virtuelle, cette fois?

Bouton retour en haut de la page

Blocage d'annonces détecté

Vous devez supprimer le AD BLOCKER pour continuer à utiliser notre site MERCI