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L’histoire de la théière de l’Utah, la plus célèbre au monde

L'histoire de la théière de l'Utah, la plus célèbre au monde

L'histoire de la théière de l'Utah, la plus célèbre au monde

Une bonne théière, c’est une théière, on ne peut pas demander beaucoup plus qu’elle ne le fait déjà. Jusqu’à ce que Martin Newell vienne et crée lethéière de l’Utah,un élément indispensable de l’infographie.

Cette image que j’ai vue en tête de l’article est la théière Newell, théière de l’Utah pour les plus sentimentaux. Et c’est l’une des raisons pour lesquelles vous pouvez maintenant voir des graphiques 3D sur votre écran. Bien que cela puisse ne pas en avoir l’air, cette bouilloire a joué un rôle fondamental dans l’histoire de l’infographie.

L’histoire de la théière de l’Utah

Pour apprendre l’histoire de la bouilloire de l’Utah, nous devons remonter aux années 1970. Martin Edward Newell, susmentionné, était chercheur en infographie à l’Université de l’Utah. Et j’avais quelques idées pour générer des formes 3D réalistes à partir d’algorithmes. Le problème est que il n’a pas trouvé de personnage qui tirerait pleinement parti de ses idées. En d’autres termes, des figures comme un stylo d’échecs, un beignet ou un botijo ​​étaient trop simples.

Le fait est que Martin a parlé à sa femme, Sandra, d’un problème pendant qu’ils buvaient du thé. Et il est venu à l’esprit de Sandra qu’elle pourrait utiliser sa bouilloire pour cela. Ainsi dit et fait: j’ai dessiné à la main la bouilloire, dessiné les points de Bzier, puis les ai transférés sur l’ordinateur. Le résultat est que vous jouez sur ces lignes. Une belle théière qui formait la figure 3D la plus complexe à l’époque.

Mais l’histoire ne s’arrête pas là. Le modèle 3D de la bouilloire a été apprécié par l’un des camarades de classe de Martin Newell, Jim Blinn. J’ai donc pris le modèle de la bouilloire dans l’une de ses démos, et je l’ai un peu aplati. Et c’est ainsi que la célèbre bouilloire de l’Utah est née.

De Pixar aux Simpsons, en passant par votre Windows

Martin Newell et Jim Blinn ont décidé de publier leur modèle 3D, ce qui a catapulté la bouilloire de l’Utah au succès. Est devenu une norme pour tester les techniques d’éclairage et de rendu, comme on peut le lire dans Nautilus.

Même aujourd’hui, il est encore utilisé, en partie parce qu’il est toujours utile, en partie comme un hommage particulier. Et il y a même une légende urbaine selon laquelle les pionniers du graphisme 3D pourraient entrer toutes les coordonnées de la théière de mémoire.

Et la théière de l’Utah s’est impliquée dans la culture populaire. Pixar l’utilise et sa grande apparition était dans Toy Story, lorsque Buzz perd son bras en prenant un thé avec ses grimaces sans tête. Les Simpsons l’ont également dans le chapitre dans lequel Homer entre dans un monde 3D (minute 0:49 de la vidéo ci-dessous, la figure rouge en arrière-plan), et même Windows l’a eu dans l’un de leurs économiseurs d’écran.

En tout cas, même Martin Newell lui-même a plaisanté à l’époque avec latetera. Lors d’une conférence dans les années 1980, il a annoncé que, de toutes les choses qu’il a faites dans le monde du graphisme 3D, on se souviendra de lui pour cette putain de bouilloire.

Malgré cela, la théière de l’Utah peut sembler simple, mais c’est l’un de ceux qui sont aujourd’hui responsables des graphismes 3D.

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