Profitant du fait qu’il existe dĂ©jĂ sur le marchĂ© des appareils mobiles avec une puissance de traitement suffisante, Sony, en collaboration avec un groupe de scientifiques de l’UniversitĂ© de Stanford, a dĂ©jĂ apportĂ© le projet d’informatique distribuĂ©e Folding @ Home Ă la plate-forme Android avec le lancement de son application mobile correspondante il y a quelque temps.
Aujourd’hui, il lance une nouvelle version, appartenant Ă Folding @ Home 2.0, qui intègre une sĂ©rie de nouvelles fonctionnalitĂ©s, menĂ©es par l’incorporation d’une nouvelle interface utilisateur, qui vise Ă augmenter le temps de contribution en introduisant des Ă©lĂ©ments gamifiĂ©s, permettant aux utilisateurs de gagner des rĂ©alisations tout en rivalisant avec des amis, dĂ©clare la sociĂ©tĂ© dans son annonce.
D’autres nouveautĂ©s de cette nouvelle version sont l’incorporation du support pour une utilisation sur les appareils lorsqu’ils sont chargĂ©s sans fil, Ă©videmment pour ceux qui prennent en charge ce type de charge, la possibilitĂ© d’utiliser le mĂŞme compte dans Google Game Services sur plusieurs appareils, ce qui en fait possible De cette manière, rĂ©alisez plus de rĂ©alisations, en Ă©liminant l’Ă©cran de configuration et en connaissant les dĂ©tails de l’enquĂŞte grâce Ă l’option Type d’enquĂŞte.
Pour les utilisateurs qui souhaitent utiliser les temps d’inactivitĂ© de leurs appareils mobiles pour ajouter leur capacitĂ© de traitement au projet Folding @ Home 2.0, ils doivent savoir que l’application Android est compatible avec les tĂ©lĂ©phones et tablettes Android Ă partir de la version 4.4, Ă©tant disponible gratuitement via Jeu de Google. Bien sĂ»r, ils doivent s’assurer que leurs connexions WiFi sont activĂ©es afin de collaborer en offrant du temps de traitement.