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Téléportation de portails dans la vraie vie avec Portal for Hololens

Téléportation de portails dans la vraie vie avec Portal for Hololens

Téléportation de portails dans la vraie vie avec Portal for Hololens

La communauté des développeurs montre ce qui est possible avec la réalité augmentée; enfin, Portal for Microsoft Hololens nous rend un peu fous.

Si vous ne le savez pas, Portal est l’un des jeux les plus innovants de tous les temps; BasĂ© sur une perspective Ă  la première personne, nous avons un outil qui nous permet d’ouvrir des portails de tĂ©lĂ©porteurs. C’est un jeu de puzzle très intelligent, qui nous encourage Ă  utiliser les portails de manière crĂ©ative.

Malheureusement, une telle technologie est impossible, du moins aujourd’hui; Imaginez ce que nous pourrions faire avec un pistolet Ă  portail. Eh bien, grâce au portail pour Microsoft Hololens, vous n’avez pas Ă  l’imaginer.

Portal for Microsoft Hololens est aussi bon qu’il y paraĂ®t

C’est le dernier projet de Kenny W, un dĂ©veloppeur enthousiaste qui a passĂ© quelques mois Ă  tirer le meilleur parti des Hololens. Le gadget Microsoft a Ă©tĂ© publiĂ© en unitĂ©s limitĂ©es pour que les programmeurs expĂ©rimentent son système holographique; les rĂ©sultats sont spectaculaires et sont suscitant de nombreuses discussions sur l’avenir de la rĂ©alitĂ© augmentĂ©e. Portal for Microsoft Hololens est le dernier projet sur toutes les lèvres.

C’est facile de voir pourquoi. Dans les environnements fermĂ©s du jeu original, les mĂ©canismes de Portal Ă©taient incroyables; appliquĂ©s au monde rĂ©el, ils sont incroyables. Ce n’est pas seulement la possibilitĂ© de crĂ©er des portails oĂą nous voulons; On peut aussi prendre des objets et ils rĂ©agiront comme dans le jeu. Prenez un seau sur une table et posez-le sur le sol; CrĂ©ez un portail ci-dessous et un au plafond, et jetez l’objet dans un portail, apparaissez dans l’autre.

La physique semble aussi Ă©laborĂ©e que dans le jeu, avec la complication supplĂ©mentaire qu’elle doit Ă©galement prendre en compte le monde rĂ©el. Par exemple, nous pouvons faire l’une des astuces les plus cĂ©lèbres du jeu, en mettant un portail au-dessus de l’autre pour atteindre des vitesses Ă©levĂ©es (puisque l’objet ne cesse de tomber).

La réalité augmentée, le vrai futur

Il est vrai que c’est une mise en Ĺ“uvre imparfaite; Les performances laissent beaucoup Ă  dĂ©sirer et montrent que les graphiques poussent le matĂ©riel Hololens Ă  la limite. Mais c’est juste le genre de problème que nous savons Ă  coup sĂ»r ĂŞtre corrigĂ© au fil du temps, avec un matĂ©riel plus puissant. Dans le futur aussi Ce serait bien de pouvoir prendre de vrais objets, ou au moins une copie de ceux-ci Ă  utiliser dans le jeu.

Pour le moment, ce n’est qu’un dĂ©monstration de ce qui peut ĂŞtre fait avec les Hololens; tout comme le jeu Pokmon dĂ©veloppĂ© par Kenny W. lui-mĂŞme. L’intĂ©ressant est de voir comment la plateforme Ă©volue et comment ces concepts sont appliquĂ©s aux produits que l’on peut acheter en magasin; certains disent que la rĂ©alitĂ© augmentĂ©e est le vĂ©ritable futur, et non la rĂ©alitĂ© virtuelle.

La rĂ©alitĂ© augmentĂ©e nous permet d’amĂ©liorer notre monde, au lieu de fuir vers un autre; par consĂ©quent, Ă  long terme, il peut offrir plus de possibilitĂ©s, mais il peut aussi ĂŞtre un domaine de dĂ©veloppement difficile.

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